MEMO

諸々の進捗など

2024年3月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#サイト更新
カラールーム番外その①のゲーム進捗が圧倒的勝ちなので(?)第46話を更新しました。
実は次の47話で完結だったりします。よろしく!

カラールーム

#ゲーム進捗
それでは聞いてください
「描いたイベントCG一枚カット」

モチベが居留守使ってる(?)

作業が行き詰まるとサイトを弄りたくなるのでこれは部屋掃除と同じ理論(適当)

#サイト関連
ブログも絵も小説も全部ワードプレスで管理しようとするのは多分あまり向いてないんじゃねえかという結論に至りそう

2024年2月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

PC変えた後のクリスタの設定、もしかしなくてもミスってた?🙄

#ゲーム進捗
20240223225238-souda.jpg
神崎の目つきが悪くて最高ですね(いくらなんでも変わりすぎて草)

カラールーム

いつか全タイトルノベルゲームにしたいよね~という無謀な目標

皆さん進捗どうですか!?私は駄目です!!!

#ゲーム進捗
20240216124709-souda.jpg
これは没になりそうな橋下

カラールーム

今年の目標はまあ色々とあるのだけど、

・カラールームの完結
・ノベルゲームを作る
・新作を出す
・噓つき魔3章の脱稿

ざっくり言うとこんな感じかなと思います。毎回タスクから零れるAnemoSくんが可哀想なのでいい加減どうにかしたいところです。

これ今CG描いたら矯正の成果が出てしまう可能性ありますね。何を言ってるんですか?(?)

クリスタのログボ、忘れずに取るんだぞ!(毎回忘れるやつ)

#ゲーム進捗
この窓雫とかいう人、余すことなくCG差分を使おうとしててウケる😇

#ゲーム進捗
CG差分が描き終わった😊😊😊試しに組み込んでみたけどやっぱり差分って楽しいよね😊😊😊😊😊

#ゲーム関連
CGまわりはこの三連休でどうにかなってたらいいなあという願望…😌

#ゲーム進捗
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橋下の表情レイヤーを分けた。増やさないといけないような気がしたけどあとのことはシナリオに入れ込みながら考えることにする。

次に表情差分を作るときはもうちょっとやり方考えないといかんなあ。

嘘つき魔の番外のプロット、これやったら楽しそうだな〜〜〜(俺得シナリオ)となっててぼくは…

魔法に憑かれた嘘つき魔

ところで今更なんですけど、カラールーム番外のノベルゲームを3月には完成させたいと思っていて、となると3月には本編が完結してないといけないのでは?と思いながら日々を過ごしています。

カラールーム

拍手ありがとうのお礼の代わりに今聴いてる作業BGMをお届けしようかな(?)

#ゲーム関連
やっぱりイベントCGを作るとなると私の気力が持たないので、今回はラフが出来てしまったので頑張るけど次のシナリオではなるべくこう……いかにその辺りに時間をかけないでやれるかを考えないと駄目だな…😇

#ゲーム関連
シナリオを一気に組み込むマクロとかないんすか…(ない)

#ゲーム進捗
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気を抜くと本当に何も言わなくなってしまうのでこれくらいの進捗は出していきたいところです

カラールーム

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