2024/8/30
2024/8/28
2024/8/28
やっぱりタイトル名はカテゴリーのほうがよかったか……しくったな
2024/8/25
#サイト関連
wp_optionsとかいうやつが肥大する一方なんだけど何これ嫌がらせ?
wp_optionsとかいうやつが肥大する一方なんだけど何これ嫌がらせ?
2024/8/22
改装中なので色々とぐっちゃぐちゃになっていますが気にしないでください
2024/8/18
なんかすることが無いので(無いことはないだろ)新作ゲーム用のアイキャッチ案を出してみた。いい感じ☝️
2024/8/15
なんか……データが重いってんなら腹くくって本編を本にでもしてサイトでの公開を取りやめた方がデータ周りの悩みは改善されるかもしれないですね。
と、最近少し思っている。
と、最近少し思っている。
2024/8/15
手軽に?気軽に?ブログとかを書くにはどうしたらいいんだろうなといつも思っているのだけど、そんな気軽に書いて失言とかしても元も子もないので、今のなんかイマイチしっくり来ないこの感じがもしかして丁度いいのかもしれない(適当)
2024/8/13
嘘つき魔がいつ終わるか分かりませんけども、あるはれの次に新作として出すのは宇佐見の話か……ぼくゆうのほうが先かなあ どうかなあ
言うてAnemoSとかカラールームの従業員編とかあるはれの続編とかも頭の片隅にあったりするわけですが……(AnemoS以外は本当にあるかはさておき)
いわゆる完全新作となると、多分次はシナリオが出来上がってからサイトに出すんじゃないかと思います。そのほうが「定期的にサイトを更新しなければならない」みたいな概念に襲われる必要もないし、そのほか諸々なことが楽ということをゲームを作って理解した。
ただ、カラールームの番外編のゲームを一人で作って思ったのは「楽しいけど苦しいし割に合わない」だったので、ゲームを作るのはあるはれが最後かもしれない。最後といってもどうやら続編があるらしいので最後と言い切るには早すぎますが。
まあ単純に、宇佐見の話とかぼくゆうがちょっと特殊な世界観なのでイメージに合う素材が現状見つからないというのも大きいんですけど。
嘘つき魔とかをノベルゲーム化するってのも面白そうですけどね。さっき割に合わないって言ってませんでした?
やることが無くなったと思ったらそういうのもアリかなと思います。畳む
言うてAnemoSとかカラールームの従業員編とかあるはれの続編とかも頭の片隅にあったりするわけですが……(AnemoS以外は本当にあるかはさておき)
いわゆる完全新作となると、多分次はシナリオが出来上がってからサイトに出すんじゃないかと思います。そのほうが「定期的にサイトを更新しなければならない」みたいな概念に襲われる必要もないし、そのほか諸々なことが楽ということをゲームを作って理解した。
ただ、カラールームの番外編のゲームを一人で作って思ったのは「楽しいけど苦しいし割に合わない」だったので、ゲームを作るのはあるはれが最後かもしれない。最後といってもどうやら続編があるらしいので最後と言い切るには早すぎますが。
まあ単純に、宇佐見の話とかぼくゆうがちょっと特殊な世界観なのでイメージに合う素材が現状見つからないというのも大きいんですけど。
嘘つき魔とかをノベルゲーム化するってのも面白そうですけどね。さっき割に合わないって言ってませんでした?
やることが無くなったと思ったらそういうのもアリかなと思います。畳む
2024/8/13
嘘つき魔の小説だけ移動が終わった。初々しい文章でとても良かった(?)
カラールームが一番数があるのでいっちゃん面倒かもしれない。
あと人物紹介をどうするか問題とゲーム置き場をどうするか問題も決まってない。もうおしめーだ
カラールームが一番数があるのでいっちゃん面倒かもしれない。
あと人物紹介をどうするか問題とゲーム置き場をどうするか問題も決まってない。もうおしめーだ
2024/8/12
ゲーム用のシナリオ、なんかいい感じに収まりそうだな
2024/8/12
もうちょっと手軽に諸々を移動できないですかね~……出来たら苦労しませんね、そうですね…
2024/8/9
一応ちまちまと……データ移動をしているわけですが……相変わらず途方のない作業だな…
2024/8/6
#サイト関連
HOMEとかもてがろぐでやっちゃうというのも面白そうだとは思うんですよね。それはそれでてがろぐに依存しすぎでは?という話になってくるので難しいところではあるんですけども
HOMEとかもてがろぐでやっちゃうというのも面白そうだとは思うんですよね。それはそれでてがろぐに依存しすぎでは?という話になってくるので難しいところではあるんですけども
2024/8/5
#サイト関連
ワードプレスが「このデータ重いんじゃないすか?」と言ってきてムカつくので(素人が出来たら苦労しない部分をつついてくる)、ワードプレスに依存しすぎない方法を取りたいところ
オメーには負けねぇ(?)
ワードプレスが「このデータ重いんじゃないすか?」と言ってきてムカつくので(素人が出来たら苦労しない部分をつついてくる)、ワードプレスに依存しすぎない方法を取りたいところ
オメーには負けねぇ(?)
2024/8/2
癖って何だろうというのはやっぱりとても難しいと思うんですよね。一言で言い表せるほど単純ではないというか。
それが書けるから癖とも限らないからね
それが書けるから癖とも限らないからね
2024/7/30
こまけ~~~ことは最早どうでもいいのでゲームプレイして頂けたらハッピーだし、ついでに本編も見て頂けたらハッピーだし、本編見たとかゲームプレイしたとかの報告も軽率にして頂けたらハッピーだけど、別に全然無理はしないでください(定期)
2024/7/25
みんな元気?私はおもくそ体調を崩したので今月は諦めることにした!☝️
2024/7/22
気合い入れれば今年中に新作のゲーム出せるんだろうな~と思ったりもするけど、噓つき魔の本編が優先なのでしょうがないですね……そう言い聞かせていくぅ!
2024/7/18
#本編進捗
シナリオを削ったはずなのに結局トントンになってるんだけど何故なのか……
シナリオを削ったはずなのに結局トントンになってるんだけど何故なのか……
2024/7/14
ゲームの不具合とかあったら困るし、やっぱりコメントツールは開放してたほうがいいよなあ
どうしよう
どうしよう
2024/7/12
今年はもう作業の年にするんですけど(いつもでは?)、来年も無理に更新しないで作業の年にしようかなあ
たまにはそういう時期も必要ですよね
たまにはそういう時期も必要ですよね
2024/7/10
#本編進捗
結局噓つき魔3章は今あるものをどうにかすることにしたのだけど、そのためには色々削ったり順番を入れ変える必要があって手元のシナリオが非常にごちゃごちゃしているので、なんかもうテトリスみたいになってる(?)
結局噓つき魔3章は今あるものをどうにかすることにしたのだけど、そのためには色々削ったり順番を入れ変える必要があって手元のシナリオが非常にごちゃごちゃしているので、なんかもうテトリスみたいになってる(?)
2024/7/9
出先でも作業が出来るようにブラウザ上で本編書いてたんだけど、状況が変わったので今は別にPCでやれば良いんだよな……つか結局PCで作業したほうが管理が楽だし…
ここのログを辿ると定期的に「自分にはワードプレスは合わないのではないか?」と言っているので、今の状況はなるべくしてなっているのかもしれない…