2月上旬進捗会

そういえば言い忘れてたんですが

先月の話なんですけれども、当方の活動名が「そうだアメ」となりました。大事なこと言い忘れないでもらっていいですか?

なんで今変わったかって、変換メンドクセ!!とずっと思ってはいて……急に変えよ~となったので変えることにしました。だからといって活動は特に何も変わりませんので、今後ともよろしくお願いいたします。

それはそれとして

新作ゲーム用の立ち絵が進みました。とても偉いと思います。

ちなみに作っているのは、全然説明がないけどたまに顔だけ出してくる↓こやつが出てくる話です。

ある晴れを進める前に、一回テストを含めて選択肢のある簡単なゲームを作りたいなと思って色々考えた結果だったのですが……なんか普通に本編作った方がいいような気がしてきた。気のせいかもしれません。

まあ絵かシナリオどっちかでも作っておけばあとはどうにでもなるので、どうにかなるんだと思います(適当)。

今回は下にテキストが出るタイプのゲームの予定で、立ち絵は等身ではなくちびキャラです。表情差分はまだない。

予定的には今年中に簡単なゲームが出る予定だったのですが、なんかもういっそ本編作った方がいいんじゃね?となるなどをしています。ちゃんと決めてから作業してもらっていいですか?
本編を作るとなると作業が倍以上に跳ねるので、やっぱり簡単なゲーム作っておこうかな…。まあ未来の私がどうにかするのでしょう。

ある晴れの話

ある晴れのゲーム用立ち絵を作ろうとしていたんですが(というか作っていたのですが)……やっぱりいらなくない?となっていてもうどうしようもないです。いや、資料としてはあったほうがいいんですけども。

テキストが全面に出るタイプのゲームにおいて、立ち絵は本当に必要なのかというのがどうしても気がかりというか、いまいちやる気が上がらないと言いますか。
だったらイベントCGを作って差分を幾つか用意して、長めに表示出来るようにするほうが個人的な感情としては正しいよなと思うんですよね。いやまあ、イベントCG作るのも大変ではあるんですが…。

喋りが多いならあるほうが得だと思うんですが、どちらかというと挿絵があるラノベみたいなイメージなので……。それもう答え出てるのでは?

まあ立ち絵のことは一回忘れて、ある晴れもそろそろシナリオを進めていこうかなと思います。テキストが全面に出るタイプなら、シナリオさえ作れればあとはもうどーにでもなーれ!って感じなので…。

というかお前嘘つき魔の作業をしろよという感じなので、下旬は噓つき魔のシナリオを進めていこうと思います。絶対に…。
ゲーム作りも大事ではありますが、同時に本編書くのも大事ですからね。本編は書けば終わるんだし頑張って欲しいです(?)

そういえば

前回だかの記事で「iPadに無線キーボードを繋げたので本編が書けるようになった……けどわざわざiPadで作業することある?」と言ったんですが、何回か試してみています。

キーボードの有無関係なくiPadで文字を打つの癖が凄くてどうにかならんのか…という感じなんですが、これどうにかならないですかね!?
設定弄っても使いにくいというか、キーボードに至っては文字を打つときの遅延が凄いんですが…。iOS用じゃないからなのかと思ってググってみたところ、どうやらみんな同じ症状が起きているらしいですね?おま環ではなさそう。

ライブ変換なら多少改善されるようですが、ライブ変換は余計なことしてくるのでムカつきます。アプデとかで不具合がでる可能性があるなら、大人しくポメラ引っ張り出してきた方がストレスないですねって感じ。

諦めてポメラを使うか…と結局なりそうな今日この頃です。

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何もない部屋